Книги и статьи по разработке игр для Symbian S60

Тема в разделе "Разработка игр и приложений к ним", создана пользователем European, 15 апр 2009.

  1. European

    Регистрация:
    4 сен 2006
    Сообщения:
    2.580
    Симпатии:
    0
    Серия статей по разработке игр для мобильных телефонов на платформе Symbian S60 с портала MobiLab.ru

    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 1. Специфика Series 60
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 2. Игровой цикл
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 3. Таймер
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 4. Использование клавиатуры
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.1. Графика. Архитектура и основы рисования
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.2. Графика. Текст и шрифты
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.3. Графика. Работа с рисунками
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.4. Графика. Спрайты, анимация и видео клипы
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.5. Графика. Двойная буферизация
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.6. Графика. Прямое рисование на экране (Direct Draw)
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 5.7. Графика. Аппаратное Ускорение
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 6. Звук
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 7. Работа с сетью
    Разработка игр для Series 60 платформы. Часть 8. Создание инсталляционного пакета

    Руководство по разработке для Symbian S60 на примере игры "Тетрис": Tetris game for the Series 60
     
  2. petrushka

    petrushka Гость

    спасибо, как раз то что мне нужно!
     
  3. European

    Регистрация:
    4 сен 2006
    Сообщения:
    2.580
    Симпатии:
    0
    Вижу, что кому-то мои ссылки понадобились, да и vital поблагодарил... Поэтому для заинтересованных выкладываю несколько очень полезных ссылок НА РУССКОМ, правда не по разработке игр, а по основам разработки под Symbian:

    Для начинающих:
    Symbian C++ Quick Start - создание и запуск первого приложения
    Going Beyond Hello: A Tutorial for Symbian C++ Applications - продолжение первой статьи, есть детальное описание проекта HelloWorld и расказ о том, как из него сделать примитивный текстовый редактор
    Знакомство с С-классами

    Для продолжающих:
    Работа с файловой системой в Symbian C++
    FAQ по дескрипторам
    CActive и Все-Все-Все

    Для крепко стоящих на ногах:
    Symbian OS Internals - некоторые главы переведены на русский
    Symbian Press Books - книги, изданные Symbian Press. Напротив некоторых есть ссылка "Wiki page for this book", где можно почитать/скачать примеры. Некоторые части некоторых книг переведены на русский
     
  4. vital

    vital Больной Компом Детектед

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    2.469
    Симпатии:
    27
    ^^О, а вот это самое оно, спасибо за подборку. т.к. Игры это все-таки не то..
     
  5. European

    Регистрация:
    4 сен 2006
    Сообщения:
    2.580
    Симпатии:
    0
    Материалов-то много, только не знаю в чем есть потребнобность. Если нужно что-то специфическое - пишите
     
  6. Midwich

    Midwich Гость

    прошу обновить ссылки... заранее спасибо... очень нужная инфа... хотелось бы... побольше инфы на русском.. для разработки ММОРПГ под симбиан...
     
  7. kristi

    kristi Member

    Регистрация:
    18 май 2015
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Прикольно.. но вообще, скоро приложения перейдут на нереально новый уровень)) вот например нужно будет писать приложения для очков дополненной реальности)) это же совсем другой уровень! вот, разработчики, почитайте — http://www.issoft.by/razrabotchiki-mogut-oformlyat-predzakazy-na-smarteyeglass/ наверняка интересно
     
Загрузка...

Поделиться этой страницей