криволинейное движение

  • Автор темы Serrr
  • Дата начала
S

Serrr

#1
Доброго времени суток, уважаемые господа программисты.

Есть вопрос:
Можно ли использовать Drawing2D.GraphicsPath как траекторию движения UserControl_а?

второй вопрос:
Если "Да", то каким образом?

А то синусы да косинусы замучали - не знаю какие и куда им коэффициены приделывать, чтобы плавно двигался объект :)