Maple

vadikvrn

New member
22.12.2010
2
0
#1
помогите срочно!! курсяк горит!
1) проблема такая.. он криво строит вектор нормали к плоскости.
например плоскость x+y+z=0, вектор нормали к ней n=(1,1,1). в мэпле пишу
f:=plot3d(-x-y,x=-10..10,y=-10..10,color=gray):
n:=arrow([0,0,0], [1,1,1], color=blue):
display({f,n});
и почему то вектор n не получается перпендикулярным к плоскости
2) как построить плоскости x=0,y=0??
плоскость z=0 строится легко
plot3d (0,x=-10..10,y=-10..10);
а вот x=0 и y=0 хз как