Столкновение объектов Direct3d

  • Автор темы Guest
  • Дата начала
G

Guest

#1
Для моей игры нужен один важный элемент - столкновение трёхмерных объектов. Например, игрок должен сталкиваться со стенами, а не проходить сквозь них. Желательно столкновения реализовать через PhysX, но можно и без него обойтись. Покажите, пожалуйста пример исходного кода либо дайте ссылку туда, где это подробно описывается.