Столкновение объектов Direct3d

  • Автор темы -
  • Дата начала

Гость
#1
Для моей игры нужен один важный элемент - столкновение трёхмерных объектов. Например, игрок должен сталкиваться со стенами, а не проходить сквозь них. Желательно столкновения реализовать через PhysX, но можно и без него обойтись. Покажите, пожалуйста пример исходного кода либо дайте ссылку туда, где это подробно описывается.