Electronic Arts анонсировала античит EA AntiCheat (EAAC), который будет работать на уровне ядра ОС. При этом, античит не будет иметь доступа к данным, которые не используютя запущенной игрой.
В последнее время стало заметно, что разработчики читов чаще всего переходят на уровень ядра ОС, чтобы скрыть свои продукты от используемых мер защиты в играх. По этой причине разработчикам игр рекомендуется проверять активность ядра ОС для обнаружения сторонних процессов.
Именно поэтому компания разработала EA AntiCheat (EAAC). Система защиты будет работать только с играми, которые ее используют, и закроется сразу после окончания сессии. Разработчики строго ограничили типы данных, которые анализирует программа во время своей работы. Это позволяет сохранить конфиденциальность геймеров.
Ожидается, что выход EAAC совпадет с выпуском FIFA 23. Будет ли использоваться этот античит вместе с другими играми — неизвестно.