На конференции Microsoft Build был продемонстрирован ИИ-помощник для игры Minecraft. Неигровой персонаж в игре использует тот же метод машинного обучения, который Microsoft использует для тестирования автоматического написания кода.
Помощник в Minecraft реагирует на вводимые команды и превращает их в машинный код с помощью специального API. Модель искусственного интеллекта, которая управляет ботом, была обучена на большом количестве кода и текста на естественном языке.
Помимо исполнения простых команд, по типу «иди сюда», неигровой персонаж также может добывать предметы и даже создавать из них что-то новое. Но пока неясно, насколько стабильно может работать система вне демоверсии.
Вся эта информация позволяет сделать вывод, что уже в ближайшие годы работа с персональными компьютерами серьёзно изменится.