Google представила новую ОС — KataOS для приложений машинного обучения

Компания Google разрабатывает свою ОС для приложений с алгоритмами машинного обучения — KataOS. Основными целями системы являются безопасность, конфиденциальность и использование технологий с открытым исходным кодом. KataOS является основным элементом проекта Project Sparrow, который объединяет новую ОС с защищенной аппаратной платформой для обеспечения работы встроенных устройств, на которых работают приложения машинного обучения (ML). В KataOS … Читать далее

Kaspersky представила платформу нейроморфного машинного обучения

blank

«Лаборатория Касперского» совместно с компанией «Мотив-НТ» представила программно-аппаратную платформу Kaspersky Neuromorphic Machine Learning (KNP). Платформа предназначена для обучения нейронных сетей, проведения исследований в области нейроморфного ИИ, создания и запуска решений на базе систем ИИ следующего поколения. Основные компоненты платформы — пакет для разработки и исследования импульсных нейронных сетей (SNN Framework) и нейроморфный процессор «Алтай» для … Читать далее

Отстранённый инженер Google нанял адвоката для ИИ LaMDA

blank

Инженер по программному обеспечению Блейк Лемойн, заявивший, что нейросетевая языковая модель LaMDA от Google обладает признаками собственного сознания, нанял ей адвоката. В интервью инженер заявил о найме адвоката для искусственного интеллекта LaMDA. Ранее он рассказал, как при работе с LaMDA он нашел у ИИ признаки собственного сознания. Инженер подготовил отчет и оповестил руководство компании. Но … Читать далее

Инженер Google нашёл «сознание» у искусственного интеллекта

blank

Компания Google решила временно отстранить от работы Блейка Лемойна, одного из инженеров-программистов, который обнаружил признаки сознания в созданном компанией искусственном интеллекте — LaMDA. Осенью прошлого года инженер-программист начал тестирование языковой модели нейронной сети. В его обязанности входило отслеживание словарного запаса, используемого ботом чата. Разработчику было поручено проверить, использует ли программа слова, которые создают враждебность или … Читать далее

Искусственный интеллект в Minecraft

blank

На конференции Microsoft Build был продемонстрирован ИИ-помощник для игры Minecraft. Неигровой персонаж в игре использует тот же метод машинного обучения, который Microsoft использует для тестирования автоматического написания кода. Помощник в Minecraft реагирует на вводимые команды и превращает их в машинный код с помощью специального API. Модель искусственного интеллекта, которая управляет ботом, была обучена на большом … Читать далее