gamecreator,
Если нажимаются одна за другой кнопки <- ESC -> ESC ESC ->, как получить 6 значений нажатых кнопок ?
Как он в первой стрелке <- понимает что нажата не ESC а именно стрелка ? Если так, то как во втором ESC он понимает что нажимается не стрелка а всё уже можно записывать нажатую клавишу ?