gdi

  1. Marylin

    Статья ASM. В ядре Windows(3) – объекты USER/GDI и обратные вызовы KernelCallback.

    В предыдущей статье рассматривались объекты KERNEL, теперь-же ознакомимся с организацией пользовательских объектов USER и GDI, которые полностью удовлетворяют потребностям двумерной графики. Например один только объект типа «Window» охватывает буквально все элементы окна (кроме строки меню), а...