Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
🎁 В честь пятой победы Codeby на кибербитве The Standoff, дарим скидку 10% на "Все курсы Академии", стартующие в декабре.
Введение
Недавно появились устройства, способные думать на таком же уровне, что и человек. Сегодня же ты можешь спокойно написать дипломную работу не листая тонны контента и имея под рукой всего-лишь один сайт. Наверное, ты уже понял, о чем идет речь. Нейросети буквально заполняют наш мир. Но я...
Друзья! Подскажите как на 3д объекте в среде юнити, с помощью скрипта с#, закрашивать цветом определенные части или зоны этого объекта,
Чтобы не было сплошного цвета...
Как это сделать?
P.s. я новичок в этом деле))
Всем здравия господа, делаю 2д платформер на юнити, и понятия не имею, как делать прыжок, код ниже. Гуглил, не особо помогло, код на C#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour {
public GameObject player;
public int speed =...
Здравия, форумчане! Проблема с Unity. У меня есть булевая переменная threeD, мне нужно, чтобы при значении true камера была повёрнута на 15 градусов вниз от горизонта, а при значении false, направление камеры должно быть параллельно горизонту. Вот код:
using UnityEngine;
using...
Сделал скрипт, отвечающий за вращение объекта, но получилось так, что сам объект крутится, а его коллайдер-нет.
Если коллайдер и не должен крутится, то не спешите писать ответ о том, какой я дурак. Лучше поймите мне нужно сцеппление (при вращении колеса объект, в моём случае скейт, едет по...
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.