N
Neirosvit
в игровом движке есть такая строчка (Ogre3D)
*node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( "RobotNode" );
mSceneMgr класс все понятно
допустим ->getRootSceneNode() метод и так ка это указатель получаем доступ к методу через ->
но почему их там столько вообще не понимаю как все происходит
Добавлено: кажется разобрался
надо по частям рассматревать
1) mSceneMgr->getRootSceneNode() // это первая часть
результатом будкт объект у которого есть метод
2) createChildSceneNode( "RobotNode" ); //вторая
*node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( "RobotNode" );
mSceneMgr класс все понятно
допустим ->getRootSceneNode() метод и так ка это указатель получаем доступ к методу через ->
но почему их там столько вообще не понимаю как все происходит
Добавлено: кажется разобрался
надо по частям рассматревать
1) mSceneMgr->getRootSceneNode() // это первая часть
результатом будкт объект у которого есть метод
2) createChildSceneNode( "RobotNode" ); //вторая