C
Coldfate
Народ, спасайте! Нигде не могу найти нормальное описание систем координат OpenGL применительно для 2D-анимации. :angry: Собсно, нужны мне только точки и линии, а вся 3D анимация - нет. Но что делать с системой координат? Проблема заключается в том, что почему-то рисование идёт только в пределах [-1..1] по X и Y. И при изменении размеров окна сцена сжимается, а по задаче не должна. Если не трудно, напишите, из-за чего всё это и как от этого избавиться.