ОБСУЖДЕНИЕ

Питоновский интерфейс

4 ответов 4,2 тыс.
Автор темы
Господа, чуть-чуть освоил python и пришло время дать своим скриптам графическую оболочку. Вопрос: что использовать? Tkinter? Pygame? PyQt? Это дело вкуса или есть различия?
 
Господа, чуть-чуть освоил python и пришло время дать своим скриптам графическую оболочку. Вопрос: что использовать? Tkinter? Pygame? PyQt? Это дело вкуса или есть различия?
Tkinter - встроенный модуль, графика в нем старенькая, но пойдет; PyQt - это уже более продвинутый модуль с более приятной графической составляющей. с Pygame не сталкивался. А вообще, лучше консольного интерфейса нет ничего :D (ИМХО)
Что использовать? Я бы юзал Tkinter, так как он переносимый, а Qt нужно ставить, к тому-же tk проще (на мой взгляд). Ну если писать профессионально "графику", то есть с обтекаемыми формами, прозрачностью и т.д. то естественно PyQt :)
 
  • Нравится
Реакции: Vertigo
1
тоже верно классика не умирает)))
 
Pygame это для игр ;)
 
Господа, чуть-чуть освоил python и пришло время дать своим скриптам графическую оболочку. Вопрос: что использовать? Tkinter? Pygame? PyQt? Это дело вкуса или есть различия?
qt, там есть фича qtdesigner, просто визуально расставляешь кнопки и тп, к ним прикручиваешь код, вуаля приложение готово