ОБСУЖДЕНИЕ

Простое в сложном

2 ответов 5,1 тыс.
AI-выжимка обсуждения скоро

Краткие тезисы обсуждения со ссылками на ключевые ответы появятся здесь.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Автор темы
Я писал раньше под directX и такую вещь как замену курсора мыши картинкой, делал следующим образом:
1. прячу курсор
2. с использование GetCursorPos опр координаты курсора
3. присваевал выводимому изображению эти координаты, и оно заменяла мне указатель манипулятора.
Вчера я решил полабать на OpenGl и обнаружил, что так не катит (и даже не гипотенуза).
Подскажите как сделать нечто подобное, хотябы на примере с рисованным опримитивом (точкой), а лучше картинкой, ведь нулевые координаты всередини, а на кроя уходит значение "1".

Зарание благодарен, каждому ответившему....
 
Код:
КоординатаКурсораВOGLСистеме.Х := крайняяЛеваяВерхняяТочкаOGLОкна.Х + ( 2 / ШиринаОкна ) * КоординатаКурсораПривычнойФормы.Х;

КоординатаКурсораВOGLСистеме.Y := крайняяЛеваяВерхняяТочкаOGLОкна.Y + ( 2 / ВысотаОкна ) * КоординатаКурсораПривычнойФормы.Y;


вроде что то такое, левую верхнюю я не помню... точно... но вроде она -1,1 или нет?)
 
А в OpenGL разве не предусмотрино ещё одна система координат для построения поверх всего двумерного пространства. Например в Direct X, можно использовать 2-е системы координат трёхмерную и двумерную.
Просто расчёты в частности с делением до добра не доводят.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.