размер Struct...

  • Автор темы Автор темы debug
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
D

debug

Разъясните мне пожалуста, что пишет компилятор С++ и С
при создании структуры в первые два её байта?
Ну к примеру есть некая структура:

struct MMM {
short i;
char a;
short g;
} mmm;

Вручную размер подсчитать запросто - это 5 байт. Однако sizeof MMM выдаст 7.
Причём как компилер Borland так и Microsoft.
debug
 
ничего он туда не пишет, а дополнительные байты появляются из-за выравнивания.

Используя следующий код ставим выравнивание по границе байта и получаем законные 5 байтов
#pragma pack(push,1)
struct MMM {
short i;
char a;
short g;
} mmm;
#pragma pack(pop)
 
Ещё один вопрос начинающего, вот код
Но результаты почему то не такие, какие ожидаются мной :)

struct SIGNAL_STATUS {
char status_t;
unsigned short gNumber;
unsigned char sNumber;
unsigned short info;
unsigned short panel;
};

char temp[16];
memset(temp, 0, 16);
temp[0]=0x14;
temp[1]=0;
temp[2]=0x01;
temp[3]=0x01;
temp[4]=0;
temp[5]=0;
temp[6]=0;
temp[7]=0x01;
SIGNAL_STATUS *sg=(SIGNAL_STATUS*)temp;
sg->status_t;
sg->gNumber;
sg->sNumber;
sg->info;
sg->panel;
Результаты:

sg->status_t=14
sg->gNumber=257
sg->sNumber=0
sg->info=256
sg->panel=0

Почему так? Это тоже из-за выравнивания или это похоже на сетевой порядок байт.
 
Дык. А каких результатов ты ожыдал?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Обучение наступательной кибербезопасности в игровой форме. Начать игру!