Программирование

Статья ASM. Драйверы WDM (2). Объект драйвера и его окружение

  • 1 065
  • 1
Предыдущая часть была посвящена линиям запроса на прерывания IRQ, и приоритетам IRQL. Но пока ещё к практике приступать рано, поскольку нужно дать определение самому драйверу, и его объектам устройств. Эти два понятия занимают огромную нишу в теме, и уложить материал в рамки одной статьи врядли получится. Поэтому сконцентрируем внимание только на основных моментах, оставив за бортом детали.

В этой части:
1. Схема передачи управления драйверам​
2. Driver & Device object​
3. Стеки драйверов​



1. Схема передачи управления драйверам

Вспомним организацию виртуальной памяти системы.
Значит вся физическая ОЗУ делится на фреймы по 4 Кбайт. Такого-же размера кластер на жёстком диске, а так-же одна страница вирт.памяти. Суть виртуализации в том, что разным фреймам...

Статья ASM. РЕ файл – ломаем стереотипы. Часть - 4 Импорт (практика)

  • 2 649
  • 1
Logo.png

Статья является логическим продолжением предыдущей, а потому для лучшего понимания происходящего рекомендуется ознакомиться с начала с ней. Рассматриваются простые трюки с таблицей импорта РЕ-файла, которые дают совсем не простые результаты на практике. Тесты проводились с использованием таких инструментов как: просмотрщик «PE Anatomist», редактор исполняемых файлов «CFF Explorer», отладчик «х64dbg», и дизассемблер «IDA-Free». Цель считалась достигнутой, если любой из этих инструментов не сможет правильно опознать содержимое и структуру файла, что исказит в конечном счёте смысл.

1. Общее положение дел с импортом

Создать универсальный инструмент анализа исполняемых файлов очень сложно по той причине, что беспечно лежащий на диске файл и его образ в памяти всё-же отличаются как по...

Статья ASM. РЕ файл – ломаем стереотипы. Часть-3 Импорт.

  • 2 382
  • 1
Logo.png

Злачное место в РЕ-файлах под названием «Импорт» создало много проблем инженерам Microsoft. Базовые ошибки на этапе проектирования формата привели к тому, что в своё распоряжение мы получили массу недокументированных возможностей, которые Microsoft не может исправить, пока полностью не изменит подход. В предыдущих частях был рассмотрен NT-заголовок и структура программных секций, а в этой уделим внимание уязвимым местам импорта, что именно и где нужно искать реверс-инженерам.

1. Взгляд на импорт по микроскопом

Рассвет портируемых РЕ (Portable Executable) пришёлся на Win95, которая была заточена под cpu i386 с тактовой частотой ~40 МHz. Поэтому разработчики...

Статья ASM. РЕ файл – ломаем стереотипы. Часть-2 Секции.

  • 2 352
  • 0
Logo.png

Первая часть данного цикла о РЕ-файлах была посвящена различным заголовкам, в которых описывается общий скелет исполняемых файлов Win-NT. Теперь заглянем внутрь бинарника и рассмотрим отдельные составляющие, а это секции и оверлей. В силу того, что РЕ-файлы могут содержать в себе аж 17 типов (в корень отличающихся) объектов, охватить весь материал в рамках одной статьи никак не получится. Поэтому здесь мы остановимся лишь на секциях кода, данных и импорта, которые встречаются буквально во-всех файлах EXE/DLL. И даже в этом случае придётся максимально ограничить речитатив, ведь тут есть о чём поговорить.

1. Таблица секций «Image Section Table»

Чтобы далее не было лишний...

Статья ASM. РЕ файл – ломаем стереотипы. Часть-1 Заголовки.

  • 3 882
  • 16
Logo.png

Первая спецификация формата РЕ вышла в свет вместе с Win3.1, и вот уже как 40 лет особых изменений в нём не наблюдается. Даже переход на архитектуру х64 особо не повлиял на общую картину – инженеры ограничились лишь расширением некоторых полей до 8-байтных значений. Политика Microsoft здесь прозрачна, поскольку мин.правки формата могут привести к катастрофических последствиям для уже написанного софта. Да и зачем что-то трогать, если за это время всё притёрлось и работает исправно?

Но не будем торопиться в выводами. Пусть формат РЕ-файла и остался прежним, зато начиная с Висты на стороне самой системы всё в корень изменилось. Пополнение штата оси такими технологиями как рандом адресного пространства ASLR и прочих не могло пройти мимо системного загрузчика образов LDR, ведь только он напрямую и взаимодействует с РЕ-файлом загружая его в память. Таким образом, прежний лоадер WinXP технично cпрыгнул с поезда...

Школа Отзыв о курсах по Python из 2024

  • 2 451
  • 0
1704134587462.png

Привет всем! Хочу и я поделиться своим отзывом о курсах Основы программирования на Python и Python для Пентестера.

Если честно, раньше думал, что программирование - это совершенно не мое. Если бы вы знали, сколько раз я пробовал самостоятельно изучать Python, доходил с энтузиазмом до циклов или функций и все бросал... в голове каша, мотивация пропадала и, в конечном итоге, смирившись с тем фактом, что кодить дано не всем, я снова опускал руки.

Однажды, случайно наткнувшись на программу Python для Пентестера, я очень заинтересовался, так как параллельно начал увлекаться пентестом. Однако, чтобы приступить к изучению этой программы, нужна была крепкая база основ python, поэтому решился брать сразу пакет из двух курсов. Хорошо, что такая...​

Статья Visual Studio Code - установка и настройка для работы с Go (Golang)

  • 11 177
  • 0
Gopher-Codeby.png

Всем хорошего дня. В данной статье я пошагово расскажу и покажу установку IDE Visual Studio Code, компилятора и других утилит языка Go (Golang), клиента Git.
А затем расскажу как запустить вашу программу в отладчике.
Начнем.

Статья Код GPT. Создаем программы при помощи нейросети

  • 11 229
  • 9
Logotype.png

Введение
В последнее время нейросети все больше и больше проникают в нашу повседневную жизнь. Зачастую они упрощают нашу работу, а бывает и вовсе заменяют ее. Давай вспомним название самых популярных творений из этой темы. Наиболее узнаваемая нейронка это ChatGPT. С ее помощью можно создавать различные тексты, задавать различные вопросы и даже писать код. О последней особенности этого творения мы сегодня и поговорим.

План работы
Любую работу стоит начать с плана. Первым делом я расскажу тебе немного подробностей о самой нейронной сети (версия, дата создания и другие подробности). Далее я покажу как правильно составлять вопросы или задачи к ней, чтобы получить наиболее благоприятный ответ. Также рассмотрим решение нескольких задач на языке C#...

Статья Что такое Git? Для начинающих.

  • 3 899
  • 1

git-github.png


Официальный Сайт GitHub

Введение

Привет, Кодебай! Сегодня я хочу поговорить о таком проекте, как 'Git'. Для чего он используется? Чем отличается от GitHub? Попытаюсь показать и рассказать, как все работает. Статья создана для самых маленьких программистов, начинающих исследователей. Приятного ознакомления!

Git

Git - распределенная система контроля и управления версиями кода. Система Git состоит из неких коммитов, в которой работает система контроля версий - когда код внезапно перестал работать, но СКВ вернула его в рабочее состояние. Здесь и подключаются некие коммиты ('сохранить...

Статья Искусственный мозг. Создаем собственную нейросеть

  • 7 162
  • 5
neuronet.png

Введение
Недавно появились устройства, способные думать на таком же уровне, что и человек. Сегодня же ты можешь спокойно написать дипломную работу не листая тонны контента и имея под рукой всего-лишь один сайт. Наверное, ты уже понял, о чем идет речь. Нейросети буквально заполняют наш мир. Но я думаю тебе всегда было интересно, как на самом деле работает такой алгоритм, и какие методы обучения лежат в основе искусственного интеллекта. В этой статье я приоткрою завесу и расскажу тебе, как создать свою нейросеть без каких-либо особых усилий.

План работы
Давай я коротко опишу план нашей работы. Первым делом следует разобраться с тем, как вообще работает нейросеть и что она из себя представляет. После этого мы воспользуемся утилитами для ее написания и попробуем реализовать...