D
Denike91
Сейчас пишу сетевую карточную игру покер:
готово почти все, кроме самого главного - передачи данных по сети
------
1) как создать сервер и клиент и подключаться к ним?
2) как передать данные по сети с моментальным их использованием, я имею ввиду переменные целого типа.
----
Заранее спс
готово почти все, кроме самого главного - передачи данных по сети
------
1) как создать сервер и клиент и подключаться к ним?
2) как передать данные по сети с моментальным их использованием, я имею ввиду переменные целого типа.
----
Заранее спс