Подробнее: ну программа во время работы обращается к некоторым изображениям, 3D-моделям, звукам *.wav и др. Скажем, выводит в определённый момент заставочку *.bmp. Для того, чтобы скрыть эти ресурсы от праздного любопытства пользователя собирают их вместе с основной прогой в единый исполнимый файл или пакуют ресурсы в архивы, доступные основной проге, например, знаменитые игровые архивы. В результате проект имеет товарный вид, а главное - защищён. Как же это осуществить?