B
BoYar
кто знаком с этой технологией?? посоветуйте какие-нибудь книги или ресурсы по данной технологии (желательно рускоязычные, можно англоязычные, хотя таких я и сам нашёл немало)
и насколько она сейчас используема в больших игровых проектах??
стоит ли ею заниматься, или лучше обратиться к DirectX??
и насколько она сейчас используема в больших игровых проектах??
стоит ли ею заниматься, или лучше обратиться к DirectX??