Форум информационной безопасности - Codeby.net

Статья Защита удалённого доступа к промышленным объектам: VPN, jump host и сегментация

  • 753
  • 0
1765802283454.webp

🏭 Удалённый доступ к промышленным системам (OT) часто появляется “на пять минут”, а через год становится критичным сервисом — и самым удобным входом для атакующего. В статье разберём, почему в OT ставки выше, чем в офисной инфраструктуре, и где обычно ломается контроль.

🔐 Узнаете три повторяющихся сценария инцидентов: компрометация VPN‑учёток, lateral movement из IT в OT и риски vendor‑доступа. Поймёте, как отличить “просто VPN” от архитектурной дыры и какие решения реально сдерживают ущерб.

🧱 Покажем устойчивую модель удалённого доступа: зоны и conduits, DMZ, bastion/jump host, MFA, запись сессий, сегментация и связка логов с SIEM. В итоге получите понятную схему, как сделать доступ одновременно удобным для эксплуатации и контролируемым для ИБ.

Статья XSS: Всё, что нужно знать

  • 1 250
  • 2
1765737441475.webp

🕸️ XSS — одна из самых коварных уязвимостей веба: один неэкранированный ввод, и чужой JavaScript начинает выполняться в браузере ваших пользователей. В статье разберёте, как XSS приводит к краже данных, подмене контента и перехвату сессий — от «безобидного alert» до реальных сценариев компрометации аккаунтов.

🧩 Погрузитесь в механику и терминологию: клиент/сервер, ввод пользователя, параметры URL, формы и DOM — чтобы понимать, где именно появляется брешь и почему она часто рождается на стыке фронта и бэка. Отдельно раскладываются типы XSS: Stored, Reflected и DOM-based — с логикой, чем они отличаются и где встречаются.

🛡️ Получите рабочий чек‑лист защиты: валидация и фильтрация, корректное контекстное экранирование, Content Security Policy, обновления зависимостей, безопасные методы шаблонизации и настройка cookie (HttpOnly/Secure). Это материал, который помогает и разработчикам закрывать дыры, и этичным пентестерам...

Статья Raspberry Pi. Революция в мире одноплатных компьютеров

  • 963
  • 0
1765726425484.webp

🧩 Raspberry Pi — микросхемный андерграунд для тех, кто хочет не просто «юзать» технологии, а собирать их своими руками. В этом гайде разберёте, что такое одноплатный компьютер, чем он отличается от обычного ПК и почему форм-фактор размером с кредитку и цена от $35 сделали Pi мировым стандартом для DIY и обучения.

⚙️ Пошагово проследите эволюцию от первой Model B 2012 года до Raspberry Pi 4 с многогигабайтной RAM, 4K‑видео, быстрым USB 3.0 и гигабитным Ethernet, разложите по полочкам ARM, SoC, GPIO, HDMI, Ethernet, Wi‑Fi и поймёте, какое железо прячется за маленькой платой.

🛠 На практических кейсах увидите, как из Pi собрать медиацентр, ретро‑консоль, умный дом, IoT‑прототип или учебный стенд по программированию и электронике — от простых проектов на Python до сложной робототехники и облачных интеграций.

Статья BOTNET: Вечные солдаты Интернета

  • 939
  • 0
1765716373451.webp

🤖 Ваше устройство может уже быть частью скрытой армии! Ботнеты — это не просто вредоносные программы, а целые экосистемы из миллионов заражённых гаджетов, управляемых из тени. От IoT-камер до смартфонов — любое устройство может стать "зомби" и участвовать в DDoS-атаках, краже данных или майнинге криптовалюты без вашего ведома.

🔍 В этом материале — полное погружение в мир ботнетов: от истории появления первых вирусов ILOVEYOU и Melissa до современных P2P-сетей и IoT-армий типа Mirai. Разберём архитектуру (боты, C&C-серверы, каналы связи), реальные кейсы атак (Zeus, Necurs) и технологии маскировки через Tor, VPN и DNS-туннели.

Статья ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ: Всё, что нужно знать

  • 881
  • 1
1765706688096.webp

🧠 Что такое ИИ и зачем он нужен? Простым языком, без пафоса: разберёте историю от Дартмутской конференции 1956 до эпохи трансформеров и генеративных моделей, поймёте, чем отличаются rule-based системы от нейросетей и почему deep learning взорвал индустрию.

🚀 На реальных примерах — от AlphaGo и Google Photos до GPT-моделей — увидите, как ИИ уже меняет поиск, медицину, авто и творчество, и почему победы AlphaGo стали культурным рубежом в истории ИИ.

🛠 Как это работает внутри: данные, обучение, инференс; CNN, RNN, трансформеры, GAN и VAE — где каждый тип силён и чем они полезны в продуктах, которыми пользуемся ежедневно.

Статья УЯЗВИМОСТЬ НУЛЕВОГО ДНЯ. Полный разбор

  • 810
  • 0
1765571702984.webp

🧨 Узнаешь, что такое уязвимость нулевого дня простыми словами: почему «ноль» — это про отсутствие времени на защиту, чем она отличается от обычных багов и почему вокруг таких дыр крутятся большие деньги.

🕵️ Разберём реальные кейсы, где zero-day стал оружием: WannaCry и EternalBlue, атаки на iOS, а также уязвимости в браузерах, которые позволяют запускать вредоносный код «просто от посещения сайта».

🛡️ Получишь практичный арсенал защиты: патч-менеджмент, IDS/IPS, сегментацию сети, анти-малварь, обучение сотрудников, песочницы и план реагирования на инциденты — что делать до атаки и что делать, если уже взломали.

Статья SQL-инъекции: как использовать и как защищаться

  • 1 400
  • 0
1765562105859.webp

🧨 SQL‑инъекции: от легендарного ' OR '1'='1 до слепых атак и обхода WAF. В статье на живых примерах разбирается, как работает SQL‑инъекция, почему она до сих пор встречается повсюду, как эволюционировала от первых кейсов 90‑х до автоматизированных атак с использованием sqlmap и похожих инструментов.

🛠 Ты увидишь, как выглядят реальные payload’ы для UNION‑based, error‑based и blind SQL‑инъекций, как вытаскивать таблицы, колонки и данные через information_schema, как эксплуатировать уязвимые формы логина и параметры в URL, и чем современные инструменты делают это за тебя практически в один клик.

🛡 Отдельный блок посвящён защите: подготовленные выражения, параметризованные запросы, ORM, ограничения прав в БД, WAF, логирование и принципы безопасной разработки. Материал показывает SQL‑инъекции с двух сторон — атакующей и защитной — чтобы ты мог и воспроизвести уязвимость в учебной среде, и грамотно...

Статья Go для пентестера: быстрые сканеры, утилиты и импланты

  • 1 039
  • 0
1765553089646.webp

🛠 Go для пентестера: от быстрых сетевых сканеров до небанальных имплантов. В статье разберём, почему Go стал стандартом для offensive‑инструментов: кросс‑компиляция, один бинарник без зависимостей, удобные goroutines и чем он выигрывает у Python и C в реальных боевых задачах.

🌐 Покажем на коротких шаблонах кода, как собрать свой concurrent port‑scanner, HTTP‑sprayer для web‑приложений и базовый beacon‑агент с опросом C2, выполнением команд и простейшей устойчивостью.

🧬 Отдельный блок посвятим обфускации и антидетекту: garble, шифрование строк, идеи для API hashing и syscalls, плюс базовый opsec — уникальные билды, профили трафика и работа под радаром EDR. Статья ориентирована на практикующих пентестеров, red team и security‑разработчиков уровня middle/senior.

Статья MITM-атаки: всё, что нужно знать

  • 1 824
  • 0
1765551140890.webp

🕵️‍♂️ Man‑in‑the‑Middle без мифов и романтики. В этом материале вы пройдёте путь от первых уязвимостей ARP/DNS и «золотого века» MITM до современных техник перехвата трафика в локальных сетях, публичном Wi‑Fi и интернете: ARP/DNS spoofing, Evil Twin, SSL stripping, session hijacking и многое другое.

🧰 На практических сценариях разберём, как злоумышленники используют Bettercap, Ettercap, Cain & Abel, mitmproxy, арсенал Wi‑Fi‑утилит и Metasploit, чтобы становиться невидимыми посредниками между жертвой и целевым ресурсом, а также какие команды и конфиги стоят за красивыми схемами атак.

🛡 Поймём, почему MITM до сих пор остаётся реальной угрозой для бизнеса и обычных пользователей, какие слабые места дают о себе знать — от кривого HTTPS до IoT‑железа, — и как оборону усиливают HSTS, certificate pinning и современный мониторинг сетевых аномалий.

Статья GameDev-безопасность: гайд по защите вашего проекта

  • 906
  • 0
1765539511327.webp

🎮 Безопасность в геймдеве — это уже не про «галочку в чек‑листе», а про выживание проекта. В статье разбирается, как защищать игру на всех уровнях: от кода, ресурсов и DRM до серверов, баз данных, платежей и пользовательских данных, чтобы пиратство, взломы и утечки не съели ваш бюджет и репутацию.

🛡 Вы узнаете, как работает защита интеллектуальной собственности (обфускация, шифрование ресурсов, DRM, цифровые подписи), как правильно строить хранение и передачу данных игроков, как укрепить серверную часть с помощью патчей, IDS/IPS, логирования, сегментации и анти‑DDoS, а также как проектировать честную игру — от античита и поведенческой аналитики до защиты от ботов и мошенников.

👨‍💻 Материал поможет геймдизайнерам, разработчикам и продюсерам встроить безопасность в геймдев‑процесс так же естественно, как геймдизайн и монетизацию.