Автор темы
AI-выжимка обсуждения
скоро
Краткие тезисы обсуждения со ссылками на ключевые ответы появятся здесь.
Обзор обсужденияскоро
Разбор ответов скоро
Ключевые ответы обсуждения и их оценка появятся здесь.
Эксперты в тредескоро
Рейтинг участников скоро
Участники с сильными ответами в этой теме появятся здесь.
Codeby Academy
Практика и мастерство
От основ до продвинутого — программы для практиков Codeby.
К курсу →
Сортировка
Обсуждаемые
Лучшие
Эксперты
скоро
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.
Автор темы
N1k1tung
А ты только по C++ шаришь в Direct3D или на любом языке?
Кстати тему я зификсирую.
А ты только по C++ шаришь в Direct3D или на любом языке?
Кстати тему я зификсирую.
Начал разбираться с Директом и не понял, есть ли в нем базованя система координат? Како общий принцип размещения объектов в пространстве?
интересная тема
как-то делал скринсейверы на DirectDraw. Прикольно. Но вот литератуты бы кто подкинул действительно какой-нить.
как-то делал скринсейверы на DirectDraw. Прикольно. Но вот литератуты бы кто подкинул действительно какой-нить.
К моему(и не только моему) сожалению литературы по Direct3D у нас практически НЕТ!
Есть книга по Direct3D7 издательства (точно не помню: не читал) Нолиджа, ну а лично я учился по книге Краснова
"DirectX в проектах Delphi". В принципе, книга неплохая, но кол-во материала по Direct3D просто мизерное.
Так что советую учиться по хелпам и примерам официальных Microsoft DirectX SDK. Там, конечно всё на английском,
но всё довольно понятно и рассматриваются почти все возможные темы!
Есть книга по Direct3D7 издательства (точно не помню: не читал) Нолиджа, ну а лично я учился по книге Краснова
"DirectX в проектах Delphi". В принципе, книга неплохая, но кол-во материала по Direct3D просто мизерное.
Так что советую учиться по хелпам и примерам официальных Microsoft DirectX SDK. Там, конечно всё на английском,
но всё довольно понятно и рассматриваются почти все возможные темы!
Да, кстати, Король я работаю в Direct3D в Delphi и C++. Немного в VisualBasic но там (да и в других средах) работать
явно затруднительно!
явно затруднительно!
N1k1tung
кстати а реально экзамплов скринсейверов или игр на Direct 3D можно найти с исходниками? Под OpenGL их полно. Мне нужно под Delphi. Просто чтобы на практике разбираться можно было.
кстати а реально экзамплов скринсейверов или игр на Direct 3D можно найти с исходниками? Под OpenGL их полно. Мне нужно под Delphi. Просто чтобы на практике разбираться можно было.
Залил я себе SKD Directx9. Впринципе есть хелп по функциям, но совсем минимальный
Пролистал с начала все, про систмему координат и т.п. Но так и не понял как разместить объекты в пространстве, где устанавливаются глобальные координаты. Да и постоянная возня с матрицами, математика уже почти вся успешно забылась
. Еще в составе имеется базовый темплейт для приложений директовских, в нем набор функций. Но опять-таки нет описания функций, есть только довольно общие ремарки и все. Короче тяжеловато. Но интересно 
Пролистал с начала все, про систмему координат и т.п. Но так и не понял как разместить объекты в пространстве, где устанавливаются глобальные координаты. Да и постоянная возня с матрицами, математика уже почти вся успешно забылась
Имхо, изучение Директа (любого - DirectDraw, DirectInput, Direct3D) легче всего начать, расковыряв чужой движок. Примеров в инете полно. Можно найти на www.sources.ru, www.codeproject.com, что-то было на www.rsdn.ru...
Свой писать с нуля - долго, нудно и геморойно :huh:
Пока что-то нарисуешь - надоест ковыряться с интерфейсами
Свой писать с нуля - долго, нудно и геморойно :huh:
Пока что-то нарисуешь - надоест ковыряться с интерфейсами
Впринципе я так и делаю, с SDk есть пример, что то вроде "Месть космических бубликов" :huh:
В нем базовый движок.
В нем базовый движок.
Отличный туториал лежит в Delphist's FAQ:
http://chicago.lastplanet.com/DRKB.zip
раздел - "Работа с графикой и мультимедиа / DirectX, OpenGL"
Там же есть 9 ссылок на различные движки (DirectX, OpenGL) под делфями.
http://chicago.lastplanet.com/DRKB.zip
раздел - "Работа с графикой и мультимедиа / DirectX, OpenGL"
Там же есть 9 ссылок на различные движки (DirectX, OpenGL) под делфями.
Для изучения продвинутых тем расковыриванием чужого движка не обойдёшься.
По мне лучше небольшие самплы по нужной теме.
По мне лучше небольшие самплы по нужной теме.
N1k1tung
а у тебя есть что-нить? не сильно нужное.По мне лучше небольшие самплы по нужной теме.
В SDK же есть. Правда не сильно продвинутые, но расковыряв узнаешь много
. Но семпл про бублики, имхо, самый полезный для начала.
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.
Поиск в обсуждении
Ещё по теме
4
Поделиться: