Форум информационной безопасности - Codeby.net

Статья Kali Live USB с сохранением данных: пошаговая инструкция

  • 179 862
  • 86
Kali Linux имеет по умолчанию 2 типа загрузки с флешки:

Kali Live USB — обычная загрузка Kali c USB флешки

Kali Live USB persistence (Потенциально стойкий) — сохранение данных на USB флешке. Это может быть чрезвычайно полезным дополнением, и позволяет сохранить документы, собранные результаты тестирования, конфигурации и т.д.

Для этого нам нужны 3 вещи :
  1. Rufus для создания образа на USB флешки
  2. MiniTool Partition Wizard
  3. И конечно же USB флешка минимум 4GB
Приступим

Запускаем Rufus и выбираем файл Kali Linux

Далее выбираем мод DD Image

1549887937815.png


Жмем Start и OK. После того как образ был записан на флешке просто закрываем...

Статья Как настроить и изменить среду рабочего стола в Kali Linux

  • 92 498
  • 19
О, GNOME 3 в Kali 2.0? У меня к нему смешанные чувства, если не сказать больше! Как говорится, "так и вышло" – и это я про переход Kali Linux 2.0 на GNOME 3.

В одной из отличных книг по Linux, которую я читал, было мощное введение с таким предложением: "No, I want to tell you the story of how you can take back control of your computer" (Нет, я хочу рассказать вам историю о том, как вы можете вернуть контроль над вашим компьютером). И это ключевой момент! Мы сами решаем, что наш компьютер может, а что нет. На мой взгляд, GNOME 3 немного отклоняется от этого принципа.

Вместо того чтобы плодить сотни руководств типа "Как добавить ярлык программы на рабочий стол в Kali Linux 2.0" или "Где же моё главное меню в Kali Linux 2.0?", я решил подойти к вопросу более радикально. Не секрет, что именно из-за GNOME 3 я когда-то перешел с Ubuntu на Linux Mint. И хотя отказываться от Kali Linux 2.0 мы не будем (хотя альтернативы, конечно, есть!), мы определенно изменим окружение рабочего...

Великий CTF - Инструментарий

  • 31 588
  • 14
Дабы понять, что освещается и что происходит в головах умов решающих различного рода CTF -
Представляю Вашему вниманию список софта, предназначенный для решения практически любых задач (CTF).
Это Утилиты, материал, пособия…

Если Вы нашли то, чего нет в статье, просьба оставлять комментарии, мы внесем правки и сделаем этот мануал для Вас и всего общества.

Зачем?

Да лично для себя в первую очередь, т.к. память у меня страдает. В первую очередь это большая заметка для забывак или интересующихся. У опытных уже сформирован инструментарий и им не приходиться прибегать к постороннему ПО. Особенно новичкам будет удобно и полезно.

Давайте так, выложу что есть, добавим, подправим и в итоге получим рабочий материал применимый в реальной жизни при решении аналогичных задач на различных площадках типа hackthebox.eu, root-me.org и так далее…

[COLOR=rgb(250, 197...

Статья Установка Golang и Bettercap в Linux

  • 7 489
  • 5
Приветствие

Приветствую всех читателей Codeby!

Сегодня мы поговорим об установке замечательного инструмента Bettercap в среду linux, хотя на борту Kali уже и присутствует bettercap, но так уж повелось что после нескольких лагов того или иного инструмента, возникает мысль об переустановке (в основном с gitlab) "лагающего" инструмента. Просто на мой взгляд проще установить, чем ковырять и исправлять какие либо погрешности в уже установленном(Хотя парой всё происходит как раз наоборот, но не в этом случае!).

Предисловие

Честно говоря уже написал и хотел было опубликовать небольшую статью об установке G0lang в Kali linux, как в поиске сразу же отобразился подобный пост, но так как я уже потратил немного своего времени, а выкладывать на других ресурсах не хочется, решил немного изменить статью об установке bettercap просто дополнив её ещё и установкой языка программирования Go. Тем более расписывал установку go в kali как раз...

Статья Docker в приложениях asp.net core

  • 8 261
  • 1
Доброго времени суток, codeby.
Перед тем как продолжить основной цикл статей, я решил рассказать об инструментах, дающих неимоверное ускорение разработки. Начнём мы с Docker.

Докер появился сравнительно давно, и смог завоевать сердца сообщества разработчиков ( и не только ). Знающий читатель может опустить дальнейшие абзацы, и перейти непосредственно к части контейнеризации, для всех остальных я хочу рассказать что такое Docker и главное какую проблему он решает.

Проблема.
Давайте представим, что нам необходимо разработать приложение. Но мы не знаем, ни где это приложение будет запускаться, ни кто им будет пользоваться.
Другими словами - мы решаем проблему кроссплатформенности. Так как существует огромное, постоянно растущее, множество операционных систем и платформ, мы должны предвидеть все варианты. Альтернативное решение - можно скомпилировать приложение под наиболее популярные платформы. Хмм, да, но это очень объемная и вовсе не тривиальная задача.
Более адекватное...

Статья Упрощаем разработку typescript, react, redux, axios, less

  • 6 744
  • 3
Доброго времени суток, codeby. Сегодня расскажу как подружить легендарный стэк react+redux с typescript. Есть два способа - начнем со сложного, простой способ подразумевает использование create-react-app.
Зачем вообще это делать? Основная причина в том же, в чём и основное преимущество typescriptа над javascript. Это типизация. И да это действительно преимущество. У TypeScripta она очень продуманная, а как следствие позволяет делать просто, сложные вещи. Очень грубо говоря, typescript - это расширения языка javascript, основное преимущество которого это строгая типизация. И благодаря ей мы можем быстрее разрабатывать, достигается это за счёт подсветок от IDE, проверки типов при компиляции и так далее.

Если вы разрабатывали что-то больше 100 000 строк кода на javascript, вы хоть раз да сталкивались с недостатком строгой типизации. Не случайно ведь Facebook переписывает свой проект jest ( фреймворк для тестирования frontend ) с flow ( проекта Facebook для создания строгой типизации...

Статья Раскрытие принципа DI, DI-контейнер

  • 5 241
  • 1
Доброго времени суток, codeby. Сегодня хочу развеять туман над одним из ключевых принципов SOLID - Dependency Injections (DI), внедрение ( инъекция ) зависимостей.
Для начала стоит сказать пару слов о принципах SOLID вообще. Это аббревиатура полученная путем сложения названия принципов проектирования выведенных Робертом Мартином на протяжении многих лет практики разработки архитектур программного обеспечения. Эти принципы можно увидеть чуть ли не во всех его книгах. Принципы SOLID - это набор эвристических правил, которые помогают строить легко масштабируемые и легко поддерживаемые в дальнейшем системы.
S - Single responsibility principle ( принцип единственной ответственности )
O - Open/Closed principle ( принцип открытости/закрытости )
L - Liskov Substitution principle principle (принцип подстановки Барбары Лисков)
I - Interface Segregation principle ( принцип разделения интерфейсов )
D - Dependency Injections principle ( принцип инъекции зависимостей )...

Статья [3] Wi-Fi Pineapple - Создаем модуль. Часть 2

  • 5 081
  • 0
26927

Привет, codeby.net!

Вводная информация
Создаем модуль. Часть 1

Это вторая статья посвященная написанию модуля для WiFi Pineapple. В данной уроке мы разберем базовую структуру файлов и поймем как и где писать код. Хочу с акцентировать внимание на том что я не учу вас программированию, цель данной статьи показать как строиться модуль что бы вы могли сразу приступить к работе.

И так приступим, чтобы наш модуль мог быть частью админ панели ананаса нужно придерживаться стандартов заложенными разработчиками платформы. Есть файлы которые обязательно должны быть в каждом модуле, через них будет происходить взаимодействие с веб-интерфейсом а также система будет распознать что это модуль. Давайте рассмотрим и разберем обязательные файлы и каталоги модуля...

Статья Раскрытие имени, получение handshake и подбор пароля скрытой точки доступа.

  • 15 176
  • 30
Приветствие

Приветствую всех читателей codeby!

Как и обещал напишу ещё пару статеек\инструкций на тему WiFi пока есть не много свободного времени, Китайский новый год всё таки!

Пробежался беглым взглядом по форуму, не много почитал о некоторых нововведениях на форуме, огорчило что забросили CodebyOS, надеялся испытать её в действие, но видать пока что не судьба...

За то порадовали некоторые плюшки которые пообещала администрация codeby, так же порадовали конкурсы и общее развитие ресурса!

Приятная подача материала, приятное общение и т.п. (в хорошем смысле этого словосочетания) осталось неизменно, это очень радует и хочется что бы так было всегда!

Ооо, чуть не забыл... Очень приятно порадовало развитие магазина Codeby, есть вещи очень даже полезные, но думаю ассортимент все равно увеличится и полезных вещей станет ещё больше, если появятся "глушилки" диктафонов(в том числе и цифровых) и им подобных прослушивающих устройств, думаю от...

Статья Заметаем следы на ОС семейства Linux

  • 6 676
  • 6
Добрый день уважаемые читатели замечательного форума codeby.net

В статье речь пойдет о сокрытии своего присутствия на чужих серверах ОС семейства Linux. Если вам удалось каким либо образом получить доступ к чужому серверу, вам бы наверное хотелось продлить немного свою жизнь и присутствие на нем. В этой статье не пойдет речь о способах закрепления в системе, здесь я всего лишь постараюсь осветить элементарные меры предосторожности при работе с сервером, чтобы зашедший на хост после вас администратор не заметил что то неладное или какие то подозрительные следы и активность.

Первым делом хотелось бы обсудить консольные команды, с помощью которых можно узнать об удаленных сеансах и подключениях к серверу.

"w" - unix-утилита, показывающая информацию о работающих в данный момент на машине пользователях и о их процессах. Для каждого пользователя выводятся следующие записи: регистрационное имя, название терминала, удалённая машина, время...