По себе сужу: Пока не буду знать ответа - сон плохой, и время не в счет.Думаешь через 3,5 года человека устроит твой ответ?
AI-выжимка обсуждения
скоро
Краткие тезисы обсуждения со ссылками на ключевые ответы появятся здесь.
Обзор обсужденияскоро
Разбор ответов скоро
Ключевые ответы обсуждения и их оценка появятся здесь.
Эксперты в тредескоро
Рейтинг участников скоро
Участники с сильными ответами в этой теме появятся здесь.
Codeby Academy
Практика и мастерство
От основ до продвинутого — программы для практиков Codeby.
К курсу →
Сортировка
Обсуждаемые
Лучшие
Эксперты
скоро
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.
<!--QuoteBegin-GRLEX+23:11:2007, 13:13 -->
<span class="vbquote">(GRLEX @ 23:11:2007, 13:13 )</span><!--QuoteEBegin-->насколько я понял проблемы с видеокартой.
тебе нужно переустановить драйвера на видеокарту
и установить последний директ х
какая видеокарта у тебя?
пиши куда угодно, постараюсь помоч.
кста Линейка рулет!!
Если бы я знал...
Искал в системе... Не нашёл
<span class="vbquote">(GRLEX @ 23:11:2007, 13:13 )</span><!--QuoteEBegin-->насколько я понял проблемы с видеокартой.
тебе нужно переустановить драйвера на видеокарту
и установить последний директ х
какая видеокарта у тебя?
пиши куда угодно, постараюсь помоч.
кста Линейка рулет!!
[snapback]87101" rel="nofollow" target="_blank[/snapback]
[/quote]Если бы я знал...
Искал в системе... Не нашёл
European: Эта тема по программированию DirectX, хватит задавать свой вопрос!
Хочешь найти программу - задай вопрос в разделе "Программное обеспечение"
Хочешь найти программу - задай вопрос в разделе "Программное обеспечение"
Книжечка по разработке Direct3D приложений в среде Visual C++. Мне как чайнику в Direct3D было интересно и, главное доступно. Direct3D_.chm
создал примитв в окне с меню на WinApi
при движении курсора треугольник дергается
Почему?
при движении курсора треугольник дергается
Почему?
что за примитив ты создал?
что за треугольник
какое отношение это все имеет в директх или опенгл?
в отличии от продвинутых юзеров этого форума я не обладаю достаточными телепатическими способностями.
что за треугольник
какое отношение это все имеет в директх или опенгл?
в отличии от продвинутых юзеров этого форума я не обладаю достаточными телепатическими способностями.
пример из SDK
DirectX 9
рисуется треугольник (по трем вершинам), который выводится на экран
ипользованы D3DFVF_XYZRHW|D3DFVF_DIFFUSE
каркас приложения создается в VS2008 используется AppWiz
при регистрации класса окна оставил ресурс меню (то что создается по умолчанию),
кисть для закраски NULL
размеры окна около 100 на 100 после развертывается на полный экран (используются кнопки управления окном в нерабочей области окна "развернуть")
треугольник выводится но при движении по поверхности окна какого нибудь объекта, например другого окна треугольник перерисовывается, но не точно такой как прежде: дергается, на несколько пиксел меняет свои размеры.
DirectX 9
рисуется треугольник (по трем вершинам), который выводится на экран
ипользованы D3DFVF_XYZRHW|D3DFVF_DIFFUSE
каркас приложения создается в VS2008 используется AppWiz
при регистрации класса окна оставил ресурс меню (то что создается по умолчанию),
кисть для закраски NULL
размеры окна около 100 на 100 после развертывается на полный экран (используются кнопки управления окном в нерабочей области окна "развернуть")
треугольник выводится но при движении по поверхности окна какого нибудь объекта, например другого окна треугольник перерисовывается, но не точно такой как прежде: дергается, на несколько пиксел меняет свои размеры.
Dimmuborgir , пардон, а диска, прилагающегося к книге, нету случайно? а то без него вроде никак... Или может у кого-нить есть Direct3D?
Pasha, спасибо, но как работать с ним тады? В Visual C++ 6, например? Какое-нить ПО надо?
угу, thanks, скачал. эээ... дальше?... в Visual C++ 6 закатать надо. Ну проект Direct3D создать. в общих чертах можете рассказать? там что-то копировать ведь надо в папку с C++? 
Sdk на машине поставил и просто юзаешь функции из него
когда в проекте юзаешь какуюнить ф-цию прописываешь пути в опциях проекта
к хэдерам и для линкера к либам и фсе.
Народ, юзал кто-нить компоненту ALAudioLab под билдером?
там работа со звуком и видео через директ
есть пару вопросов, откликнитесь, если кто знает
когда в проекте юзаешь какуюнить ф-цию прописываешь пути в опциях проекта
к хэдерам и для линкера к либам и фсе.
Народ, юзал кто-нить компоненту ALAudioLab под билдером?
там работа со звуком и видео через директ
есть пару вопросов, откликнитесь, если кто знает
Игры создавай с готовыми библиотеками опробованими в реальных играхНачал разбираться с Директом и не понял, есть ли в нем базованя система координат? Како общий принцип размещения объектов в пространстве?
читай тут http://gdk.thegamecreators.com/
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.
Поиск в обсуждении
Ещё по теме
4
Поделиться: